Degradê Rosa
Degradê Lilás
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Balão de Fala

OLÁ

O Exorte.se é um studio de jogos indie ainda em desenvolvimento, focado em jogos com histórias interativas e vários finais possíveis.

 

No momento ainda estamos idealizando nosso primeiro jogo, mas não significa que você ainda não pode jogar!

Balão de Fala

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Seta

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Balão de Fala para Enfeite
Degradê Rosa
Balão de Fala

mas... como joga sem jogo?

Parece louco, eu sei, mas assim como nossos jogos, nossa equipe também está se desenvolvendo! E em meio a isso, surgiu a ideia de tornar nossos treinos e estudos públicos e jogáveis, da seguinte forma:

Forma

Nossos estudos jogáveis estão em One Shots! Lá você verá várias categorias, e então é só escolher uma e partir pra história. Vá lendo e formando o seu próprio final com as alternativas!

Linha Curva
Forma
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Precisávamos criar um lugar para abrigar a dinâmica de histórias interativas que nós queríamos dar aos nossos estudos, e adivinha, você está nele!

Esse site foi programado para isso!

Tá afim de ver na prática? Então bora!

Forma
 
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Balão de Fala

Indie? O que faz de um studio indie?

Para conquistar o título "indie", um studio precisa de:

Icon - Equipe

Uma equipe pequena, que sempre tem coisas mais importantes da vida pra fazer e quase nunca pode se dedicar aos jogos.

Icon - Cofrinho

Não ter financiamento externo, assim pagando tudo com próprio bolso ou com sanidade, e, em muitos casos, sem apoio dos pais também.

Icon - Ideias

Adorar bolar mil e um planos infalíveis que sempre falham. Geralmente studios indie são bem criativos... geralmente.

Check-up feito? Então pronto, agora é só sobreviver!

 

...

só sobreviver...

Degradê Lilás
Balão de Fala

Quais são os projetos do exorte.se?

Você conhece o estilo "Visual Novel"? Talvez não lembre pelo nome, mas já deve ter visto esse formato aqui:

Exemplo do Formato de um Visual Novel

Ainda não entendeu? Tudo bem, eu explico. Visual Novel é uma categoria de jogos em que o player pode explorar as diferentes rotas possíveis de uma história interativa.

 

Os personagens e cenários são todos pensados num estilo mais estático, mas a ambiência de som e alternatividade na história mantém a fluidez do jogo!

Já entendeu? Ok!  Por enquanto não temos nenhum protótipo de jogo apresentável para vocês (apesar de já termos várias ideias).

Mas não precisa ir embora! Como eu disse lá no comecinho, nos dedicamos para passar parte da experiência que temos durante a criação e desenvolvimento das nossas ideias para vocês, através das One Shots!

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